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戰爭機器之父談新作《不法之徒》 雖然鬼服但會成功

編輯:互聯網來源:互聯網更新時間:2017-09-15 21:06:33

  雖然《不法之徒》出自《戰爭機器》教父Cliff Bleszinski之手,但游戲開局就略慘淡,如今又面臨著鬼服的危險,無論如何Bleszinski并不認輸,他堅信自己的市場政策和態度可以挽回玩家。

  Bleszinski在采訪中和Gamespot談到,“我們要盡量讓人們了解這一種掌心出汗的體驗,但首要的是我得讓這游戲活下去,我可以在社交媒體上傲慢自大,但我們的玩家基礎十分薄弱,這對于我很羞愧,實話講我準備繼續改進游戲?!?/p>

  他認為自己的失誤之一就是沒有加入死亡競賽模式,他對自己要做什么樣的游戲心里十分有數,但是他低估了玩家想要走進戰場拼殺到最后的愿望?!拔也⒉幌胱龊推渌艘粯拥臇|西,但有趣的是做一款基于角色和職業的射擊游戲,比不像做一款傳統競技射擊游戲那么簡單,”他說,“事后看來,我覺得不加人死亡競賽是個錯誤,我很固執,就像‘噢,大家都有這個模式,即使暴雪也是’,根本上來講,當忙碌的一天結束,玩家們只想在游戲里突突一會?!?/p>

  Bleszinski在2008年就對PC游戲有過出言不遜,他說這個混亂的市場里只有WOW和《模擬人生》這類游戲能長久,但當《不法之徒》公布之后,他自食其果,“玩家們注意到了Steam版游戲的數字,但是游戲PS4并不如此,對比如今PC和主機玩家的群體,PS4表現良好,”他說。

  為了挽救《不法之徒》,Bleszinski和Boss Key Productions正在準備一系列快速更新內容,包含新地圖模式和角色,優惠和周末免費活動也在考慮中,“這是一場馬拉松,并不是短跑,”他說,“我們會繼續為之努力,我不想做那種大家都做的東西,我為射擊玩家想做一個射擊至上的游戲?!?/p>

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