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《混沌試煉》淺析 老毛子是這樣設計MOBA的

編輯:互聯網來源:17173更新時間:2016-03-18 11:04:11

  《混沌試煉》是由俄羅斯游戲廠商Panzar Studios采用CE3引擎開發的競技游戲。該游戲玩法較為獨特,并沒有傳統MOBA類游戲的推塔帶線,也沒有MMORPG的打怪升級,而是一款需要在戰場上團戰對抗,講究配合策略,奪旗征戰最后贏得一局勝利的8V8對戰游戲。該游戲還具備了PVE副本玩法,讓征戰疲憊的玩家可以在PVE模式中找到協作通關BOSS的樂趣。下面就讓我們來了解一下,俄羅斯游戲廠商是如何定義他們的MOBA游戲。

  對戰地圖數量多 不再死磕一張三路推線圖

  現如今,幾乎在所有包含對抗元素的游戲中,地圖都是一個十分重要部分。很多MOBA游戲都對自己的地圖精心雕琢,但是普遍存在地圖較少的問題。玩家日復一日、年復一年的游戲中,只能使用同一張地圖不斷地進行比賽,單一的地圖、單一的玩法,雖然更加容易積累經驗和熟練度,但是難免會日漸枯燥。

  《混沌試煉》的PVP對戰地圖中,包括有4種對戰模式,16張對戰地圖。使用CE3引擎制作的地圖中,景色秀麗、場景逼真,而且游戲優化十分出色,并不需要十分高端的電腦配置,就能在高水平的畫面下享受比賽。

  目前已經確認,俄游戲開發商已經針對中國玩家全新制作出了充滿中國特色的限定地圖。這種數量的對戰地圖,相信在很長一段時間都不會使玩家感到乏味。

混沌試煉,淺析最新圖片

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